Ústní historie toho, jak Planet Hulk navždy změnil Bruce Bannera a vesmír Marvel

Ustni Historie Toho Jak Planet Hulk Navzdy Zmenil Bruce Bannera A Vesmir Marvel

Ačkoli je to jeden z nejnovějších přírůstků do Hulkovy komické historie, Planeta Hulk stojí jako již ikonický příběh pro skalní čtenáře i příležitostné fanoušky. Celoroční sága, která částečně začala Neuvěřitelný hromotluk #91, než následující problém naplno rozjel, sundal Hulka ze Země a na drsnou, neutuchající a nepředvídatelnou planetu Sakaar.

Na konci příběhu bylo alter ego Bruce Bannera zcela předefinováno a stalo se hrdinou gladiátorů, osvoboditelem a manželem - poté, v duchu jeho věčně smutné ságy, to všechno všechno vytrhlo. Později se tento příběh stane velkou součástí Thor: Ragnarok .



SYFY WIRE vystopovala mnoho hlavních jmen za nimi Planeta Hulk reflektovat všechny ty roky později na kultovní běh.

Níže editor Mark Paniccia, spisovatel Greg Pak a umělci Carlo Pagulayan a Aaron Lopresti diskutují o tom, jak tento příběh měnící se hru vznikl, a také o jejich myšlenkách na to, jak příběh vydržel v srdcích fanoušků a dospěl k novému životu mimo komiksovou stránku.

Planetové silo Planet Hulk Orální historie

Uznání: Marvel Comics

Mark Paniccia: Začal jsem na Hulku s problémem č. 82, hned poté, co spisovatel Peter David [veterinář desetiletí příběhů Hulka] a umělec Lee Weeks ukončili Jejich let .

Nově v názvu měl Mark za úkol naplánovat, kam se Hulk vydá dále poté, co jeho průběh zahrnoval akce typu tie-in, jako je House of M.

Panika: Na jednom z mých prvních edičních summitů Marvel, šéfredaktor Joe Quesada řekl, že cítí, že musíme Hulka opravdu nechat uvolnit. A já souhlasil. Máte tuto kráčející atomovou bombu, která, pokud ji necháte naplno využít, způsobí všechny druhy chaosu, ničení a obětí. Zkusili jsme tedy nějaké nápady a mysleli jsme si, že nejlepší bude, když ho dostaneme z planety.

Aby Mark mohl takový příběh oživit, potřeboval by zcela nový tvůrčí tým, počínaje spisovatelem Gregem Pakem.

Panika: Greg [Pak] byl relativně nový spisovatel, kterému jsme velmi věřili. Pracoval jsem s ním na další knize, Marvel Imperfect s [tie-in komiks podle videohry 2005 Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects ] a v průběhu pěti otázek si s ním vytvořil blízký vztah. Byl velkým myslitelem s úžasným uchem pro dialog. Myslím, že Gregův dialog je jedním z nejlepších v oboru. To je tak důležité pro dobré vyprávění.

Pak: Hulk už byl mojí oblíbenou postavou Marvelu. Vyrůstal jsem na pořadu Billa Bixbyho, Lou Ferrigna a jako dítě jsem to prostě miloval. Jakmile jsem začal pracovat pro Marvel, zahodil bych tyto rady s editory o tom, jak by bylo skvělé psát Hulka.

Panika: Problém příběhu, kde se Hulk opravdu utne, je ten, že je hrdina. Nechtěli jsme, aby zabíjel nevinné (bod, který se mě držel a Greg pomohl vyřešit později).

Pak: Jednoho dne jsem byl vtažen na schůzku v Marvelu. Joe Quesada a myslím, že je tam výkonný redaktor Axel Alonso. Jejich nastavení bylo „Hej, máme tento šílený plán, zastřelíme Hulka do vesmíru, zajímal by tě takový příběh?“ Věřím, že moje odpověď byla ' Chtěl bych '' Přistál na této planetě a bylo by to gladiátorské dobrodružství. To je skoro vše, co mi dali.

Panika: Ve světě, kde fanoušci Hulka mohli vidět, jak jejich oblíbená postava sakra rozbíjí věci jako nikde jinde.

Pak: Sestavil jsem tedy celý tento obrys, kde v zásadě Hulk přechází od zotročení k tomu stát se gladiátorem, poté vést revoluci a nakonec se stát vládcem planety. Marvel to v zásadě schválil. Bylo to úžasné, protože jsem musel vytvořit celou tuto novou planetu, postavit podpůrné obsazení a zjistit, jaký sakra byl skutečný emocionální příběh. Při práci s Markem jsme se nad tímto projektem opravdu spojili.

Nová planeta a nový Hulk byly průlomové, ale měly spoustu inspirace ze staré školy.

Pak: To je věc, kterou jsem si při práci na Hulkovi omotal: Když Banner v životě čelil různým druhům napětí, Banner Hulka projevuje různými způsoby. Hloupý Hulk, Genius Hulk. Jde o to zjistit, jaká jsou pravidla v rámci této inkarnace a vzorce řeči. Chvíli to trvalo.

Přemýšlel jsem o Clintu Eastwoodovi a všech těch špagetových westernech, na kterých jsem vyrůstal. To se pro mě stalo kontaktním bodem. Jednou z úžasných věcí, kterých jsem si u Eastwoodových postav všiml, bylo to, že vám nikdy nepomůže v rozhovoru. Někdo by s ním mluvil a on na ně jen zíral. Nikdy konverzaci nepomůže. A Hulk je na tom stejně. Nechce mluvit a nechá vás mlčet dál do ticha. Takže jakmile jsem na to tak nějak přišel, psaní Hulka to dělalo mnohem jednodušší.

Panika: Také jsme se vědomě rozhodli nenechat Hulka vrátit se zpět k Bannerovi, pokud to příběh nevyžadoval. Chtěli jsme, aby to byl Hulk 24/7.

A z čistě vyprávěcího hlediska se toho dalo hodně zjistit o tom, jak se Banner cítil z Hulkova jednání. V monstrumu byl vznešený duch. A tak jsem viděl Banner. A k dřívějšímu bodu o tom, že Hulk nezabíjí civilisty, přišel Greg s vynikajícím nápadem, že během všech těch bitev na Zemi Bannerova mysl počítala trajektorie a sílu a gravitaci a fyziku se snažila ovládat výsledek, aby nikdo nezemřel na budovu svrhnout nebo zmrzačit úlomky. Myslel jsem, že to bylo opravdu chytré a skvělé, a to dalo Bannerovi tolik hloubky.

Ústní historie Bruce Bannera v Planet Hulk

Uznání: Marvel Comics

Spisovatel a koncept ustavený šli do náboru uměleckého týmu.

Panika: Carlo Pagulayan byl další talent, který jsme chtěli podpořit. V té době na některých pracoval Marvel Adventures příběhy se mnou a mým asistentem MacKenzie Cadenheadem. Tato řada byla pro všechny věkové kategorie, ale chtěli jsme, aby vypadaly a cítily se tak, jak byste čekali od jakékoli knihy Marvel. Dodnes jsem stále velmi pyšný na věci, které vyšly.

Pagulajan: Pracoval jsem na stránkách pro Marvel Adventures Fantastická čtyřka když jsem byl požádán, abych předložil skicu pro Gladiátora Hulka. Nebylo mi úplně jasné, jestli dělám design nebo jen pin-up. A nikdy jsem se neptal, k čemu to bylo. Rozhodl jsem se tedy nakreslit Hulka v boji s tygrem a inspirovat se filmem Gladiátor . Odeslal jsem to, ale myslel jsem si, že Hulk nevypadá správně, tak jsem to překreslil a předložil znovu o několik hodin později.

Panika: MacKenzie opravdu milovala Carlovy věci, a když mi ukázala jeho umění, zamilovala jsem se také.

Pagulajan: Pak jsem dostal zprávu, že mám nakreslit Hulka. Netušil jsem, že to bude oblouk nebo velká událost. Design, který jsem udělal, nebyl ten, který skončil v knize; tento kredit náleží [případnému krycímu umělci příběhu] Jose Ladronnovi, pokud vím.

Orální historie Ladron Planet Hulk

Uznání: Marvel Comics

Panika: Byl jsem tak šťastný, že jsem získal Ladronn na celé běhy. Dal knize specifický tón. Nenapadá mě nikdo jiný, kdo by mohl udělat to, co on.

Lopresti: Marka jsem v té době znal jako redaktora knihy z dob Malibu Ultraverse už v 90. letech. Požádal mě, abych pro to udělal nějaké kryty Marvel Adventures řádek na jejich Avengers knihy. Takže i když nemám příliš pověst, mám pověst díky dodržování termínů a důvěryhodnosti. Chtěli přimět někoho jiného, ​​aby přišel pro Carla a dělal rotující příběhové oblouky. To byla jeho smola. Říká: `` Hele, chceš dělat rotující příběhové oblouky na tomto druhu věcí gladiátora Hulka? '' Na což jsem rychle odpověděl: 'Uh, to jo ''

Panika: Aaron je úžasný umělec. Velmi talentovaný a nápaditý. Hodí se k Carlovi.

Lopresti: Vyrostl jsem v 70. letech. Většina mých vlivů je jako Frank Frazetta a Barry Windsor-Smith. Byl to příběh Hulk Barbarian. Hulk se setkává Spartakus . To je přesně ten druh věcí, které rád kreslím.

Panika: Chvíli pracoval pro Marvel a my jsme mu chtěli dát něco šťavnatého, do čeho by zabořil zuby.

Greg Pak: Carlo a Aaron byli prostě úžasní umělci, se kterými se dalo pracovat. Protože milují materiál, zakopali a navrhli tolik různých postav a příšer a byla obrovská radost s nimi pracovat.

Lopresti: Rychle jsem se spojil s Gregem. Šel jsem na filmovou školu v USC a zjistil jsem, že šel na filmovou školu na NYU. Začali jsme se tedy propojovat přes příběhy filmové školy a vycházeli jsme spolu opravdu dobře.

Pagulajan: Práce s Gregem byla zkušenost s učením. Protože je také filmový režisér a ukázalo se to na jeho scénářích. Před ním spisovatelé, se kterými jsem pracoval, psali své scénáře bez větších technických kamerových výrazů. S Gregem existovaly termíny z kamery, o kterých jsem si nikdy nemyslel, že by mohly jít dohromady. Práce s Gregem mě donutila začít se učit fotografii.

Paniccia : Nechci zapomenout na koloristu Chrise Sotomayora.

Pak: Chris Sotomayor, který byl kolorista, měl tuto velkou myšlenku, že Hulk by měl být jedinou zelenou věcí na planetě. Myslel jsem, že to bylo úžasné, byl to skvělý nápad.

Panika: Jak mohl Greg zmínit, Chris si přečetl úvodní zápletky a přišel s myšlenkou, že Hulk bude jediná věc, která bude na planetě zelená. Greg a já jsme si mysleli, že je to skvělé vyprávění barev.

Pak: Díky tomu Hulk opravdu vynikl. Poté jsme v průběhu příběhu představili zelené prvky, jako by planeta přijímala Hulka a on tam přijímal svoji roli. Takové jemné věci.

Takže s tvůrčím týmem na místě, příběh sám musel být vytvořen na základě trojdílného lead-in. Tajná mozková důvěra Marvelovského vesmíru Reeda Richarda, Tonyho Starka, Doctora Strangeho a nelidského krále Blacka Bolta společně usoudila, že Země přežila jedno řádění u Hulka příliš mnoho (přičemž nejnovější záchvaty zploštění Las Vegas). Podvedou Bannera do vesmírné lodi mířící na neobydlenou vzdálenou planetu, kde Hulk nemůže ublížit.

Hulk na to reaguje jediným způsobem, který ví, jak: zničit jeho loď a srazit ji z kurzu.

Pak: Přišli jsme s touto myšlenkou této červí díry neboli „Velkého portálu“, jak by ji nazvali domorodci, jako způsob, jak se Hulk může dostat do Sakaaru. Portál, který čerpá mocná stvoření a věci z jiných částí vesmíru, a dělá ze Sakaara tuto obrovskou odpadkovou jámu, kde se všechny tyto věci rozpadají. Výsledkem je, že tato ragtagová kultura se skládá z kousků technologie, které pocházely z jiných světů, smíchaných s předindustriální výzbrojí a brněním. Okamžitě jsem tíhnul k této bitevní sekerě a blasterům nějak esteticky. Chtěl jsem, aby to bylo více sci-fi než magie. Chtěl jsem se vyhnout jakémukoli druhu vysoké fantazie.

Tato estetika „odpadkové jámy“ by skutečně pomohla formovat planetu Sakaar a přinesla známé prvky z vesmíru Marvel.

Panika: Bylo důležité, abychom do příběhu přinesli určitou obeznámenost.

Pak: Od začátku jsem věděl, že chci vytvořit spoustu nových věcí, ale také jsem chtěl vtáhnout nějaké zábavné prvky z historie Marvelu.

Panika: Greg ťukal na věci, které by nebyl problém koordinovat s jinými redakcemi.

V důsledku toho byli první spojenci, se kterými se Hulk setkal v tomto podivném novém světě, tvořeni mnoha zavedenými mimozemskými oporami Marvelu.

Pak: Myšlenka znovu představit Korga jako jednoho z původních Kronanů, kteří se setkali s Thorem [během jeho prvního vystoupení Marvelu v r. Journey Into Mystery #83], a teď byl na této planetě. Přivedli jsme Brood [rasu parazitických bytostí z X-Menova rohu vesmíru]. Tyto postavy byly klíčové, protože jsou jakýmsi klasickým marvelovským padouchem.

Panika: Postavy jako Korg a Brood byly tak skvělými způsoby, jak čtenářům připomenout, že tento odvážný nový svět Sakaar existoval v bohatém kosmu Marvel U.

Pak: Celá věc je, že tyhle příšery máš. Uvízli na této planetě, a tak se spojí a spojí se. Je to cesta, jak se z monstra stane hrdina a jak se tato skupina monster stane hrdiny. Klíčové bylo tedy kreslení na postavách, které mají historii jako padouši ve vesmíru Marvel. Hulk se začíná stýkat s touto malou skupinou Warbound, jak by se stalo známým. Spojení nejen mezi sebou navzájem, ale se všemi utlačovanými lidmi na této planetě. Warbound v tom hraje klíčovou roli.

Warbound Planet Hulk Orální historie

Uznání: Marvel Comics

Pagulajan: Začali jsme pracovat na knize a já jsem dostal volnou ruku při vytváření vzhledu podle toho, co Greg popsal. Od Grega bylo několik čmáranic, abych získal obecnou představu, zatímco já jsem je vysvětlil a pokusil se zamyslet nad tím, jak se stvoření nebo rasa vyvíjela nebo jak žili, jejich příběhy.

Pak: Chtěl jsem pro Hulka dobrou fólii. Takže rudý král Harvard, jen celý jeho způsob a jeho společenské postavení, chtěl jsem, aby stál proti Hulkovi. Je elitář. Dítě velkého krále před ním. Proto jsem ho chtěl hrát jako tohoto rozmazleného spratka. Tento elitářský imperialista, který neměl nic jiného než pohrdání těmito příšerami/ gladiátory, jako Hulk a další Warbound. Chtěl jsem vytvořit někoho, kdo byl vším, čím Hulk nebyl, v negativním smyslu a kdo se v tom tak chlubil.

Red King Hulk Planet Hulk Orální historie

Uznání: Marvel Comics

Lopresti: Nešťastné pro mě bylo, že jsem přišel poté, co Carlo udělal první oblouk příběhu. Udělal tedy mnoho z počátečního budování světa. Můj příběhový oblouk byl zahájen mimo hranice města a nějakým způsobem se zabýval původem Meek, chrobáka, takže jsem měl docela dost pokynů. Nemohu říci, že bych se rozběhl, ale v zásadě bych vzal to, co Carlo, například ve městských scénách, a pokusil bych se přizpůsobit tento druh architektonického stylu venkovským scénám nebo vesnicím a těmto různým druhům věcí. Takže tam byla určitá kontinuita, ale všechno, co jsem navrhoval, vycházelo z toho, co bylo původně provedeno.

Pak: Bruce Banner měl za ta léta spoustu romantických interakcí. Ale téměř vždy se zamilovali do Bannera, přičemž Hulk byl často třetím kolem nebo velkým problémem ve vztahu. Chtěl jsem to otočit, protože velká část příběhu o Planeta Hulk je, že skončil na planetě, kde jeho přednosti a hněv jsou skutečné ctnosti. Tato planeta konkrétně potřebuje Hulka.

Bylo důležité, aby Caiera byla tímto impozantním válečníkem, který si postupem času začne vážit Hulka jako Hulka. Zamiluje se do Hulka, ne do Banneru. Ve skutečnosti mají jakýsi svatební obřad a v rámci toho Hulk odhalí Banner a Caiera přijme oba. Myslím, že dodnes je stále jedinou postavou, která přijala Bannera i Hulka tímto způsobem. To bylo důležité. Je to bojovnice, která viděla všechno, a sama je neuvěřitelně silná. Pro Hulka je fyzicky zápasem. Ale emocionálně a intelektuálně je tam také s ním. Může stát jeho největším nepřítelem nebo, jak se nakonec ukázalo, jeho největší láskou.

Hulk a Cair Planet Hulk Orální historie

Uznání: Marvel Comics

Panika: Silver Surfer byl naprostý must-have. Díky Velkému portálu jsme mohli přenést cokoli nebo kohokoli. Greg a já jsme byli svědky bitvy Hulk vs. Surfer, která měla lidi vyhodit.

Pagulajan: První rána Silver Surfera proti Hulkovi je pro mě velmi nezapomenutelná. Moc se mi líbilo kreslit tu bitvu.

Pak: Zahrnutí Surfaře mi dávalo smysl, protože on a Hulk mají dlouhou historii, nejen v Obráncích. V den, kdy na Surfaře zaútočí Hulk, je tu tento velký problém. Je tu tento okamžik [v Tales to Astonish #93], když Surfer pozná, že Hulk je na Zemi nešťastný. Uvažuje o tom, že by Hulka mohl jen tak odvést. Pak na něj Hulk zaútočí a Surfer je jako 'Zapomeň na to!' Ale Planeta Hulk dal nám šanci ten příběh konečně rezervovat. Takže to bylo velmi cool.

Orální historie Silver Savage Planet Hulk

Uznání: Marvel Comics

Panika: Vždy je naděje, že děláte něco, co si fanoušci zamilují. Greg a já jsme věděli, že stavíme něco zvláštního. Pokaždé, když jsme o tom hovořili, přišel další velký, skvělý nápad, zkusili bychom zjistit, jak zapadnout. Pokud jsme tím byli nadšeni, věděli jsme, že to budou i fanoušci. Vždy jsme mysleli na fanoušky a na to, co by chtěli vidět, co by je přimělo mluvit.

Lopresti: Jediným momentem, na kterém jsem pracoval, byla scéna na konci čísla #102, kde uzavřel dohodu s mimozemskými Spikes, aby je udržel svou gama ozářenou krví. Je na svém trůnu a tyto upírské věci vysávají krev z jeho paží, sedí ve stínu a vypadají strašidelně a (Bernie) Wrightson-y Caiera je po jeho boku, který ho utěšuje. To pro mě byl silný výjimečný okamžik, který jsem musel ilustrovat.

Orální historie Spkeshulk Hulk

Uznání: Marvel Comics

Pak: Původně to mělo být osm otázek. Ale na jednom z kreativních summitů Marvel, celá myšlenka Marka Millara a Steva McNivena Občanská válka událost přišla. Ukázalo se, že by asi bylo dobré mít Hulka na chvíli od stolu.

Panika: Greg odvedl s budováním světa tak fantastickou práci, že mě bolelo, že jsem musel věci vyříznout. Když jsme dostali další problémy, mohli jsme vše vrátit zpět a všechno fungovalo perfektně. Nevím, jestli bychom měli patos a naléhavost, s nimiž jsme skončili, kdybychom nedostali více problémů, ze kterých bychom mohli stavět.

Pak: Celkem 14 čísel. Což bylo upřímně fantastické. S těmi extra problémy to opravdu mělo šanci dýchat.

Lopresti: Když jsme začali pracovat na této věci a získávali jsme scénář, vše, co jsem Gregovi říkal po celou dobu, kdy jsme na této knize pracovali, bylo: „To bude pro Hulka to, co byl pro Thora příběh Simonsonova Beta Ray Billa.“ A to neznamená, že Peter David neudělal nějaké opravdu skvělé věci. Ale podle mě to byl perfektní Hulkův příběh. Je to ten typ projektu, kde si uvědomíte, že je opravdu zvláštní. Často jsem se přistihl, že sedím a říkám, že mám to štěstí, že jsem se do toho zapojil.

Pak: Když problém začal vycházet najevo, uvědomili jsme si, že rezonují. Když jsme začínali, tehdejší Hulk se neprodával dobře. V průběhu běhu si získala čtenáře, což se v komiksech prostě neděje. To je opravdu vzácné.

Od svého vydání, Planeta Hulk vytvořil pokračování (mezi nimi i hlavní Světová válka Hulk ), byly adaptovány do knih, animovaných filmů a nejnověji na velké plátno, přičemž byly přidány různé prvky příběhu Thor: Ragnarok zpět v roce 2017.

Pagulyan: Film se mi líbil, ale vím, že nejsem sám, když říkám, že si přeji, aby to bylo zaměřeno na Hulka. Skutečný Planeta Hulk . Možná vede do Avengers: World War Hulk příběh. Vlastně jsem to zmínil Markovi Ruffalovi během premiéry.

Panika: Bylo tak zábavné sledovat tyto věci na obrazovce. Tak skvělý pocit vidět věci, které byly najednou jen načmáranými poznámkami a náčrtky, ožít.

Pak: Ani ve snu by mě nenapadlo, že to dojde tak daleko. Když jsem to psal na prvním místě, bylo to před tím prvním Železný muž film. MCU neexistoval tak, jak existuje. Nevěděli jsme, že tyto příběhy budou mít takové příležitosti. Je oříšek, že už bylo tolik míst, kde byl tento příběh převyprávěn, upraven nebo rozšířen. Jsem neuvěřitelně vděčný všem lidem, kteří v průběhu let podporovali a užívali si tento příběh.