Trilogie Mothra z 90. let byla trojitá, dětská a kriminálně podceňovaná

Trilogie Mothra Z 90 Let Byla Trojita Detska A Kriminalne Podcenovana

Mothra, jedna z nejvíce všudypřítomných příšer v japonské sci -fi, byla poprvé uvedena do popkultury, když producent Toho Tomoyuki Tanaka pověřil trojici autorů, aby napsali serializovaný román o obřím hmyzu. Dokončený román sloužil jako základní základy celovečerního filmu z roku 1961 režiséra Ishira Hondy, který se stal velkým úspěchem v Japonsku i na mezinárodní úrovni. O tři roky později Toho přivedl Mothru zpět a postavil ji poprvé proti Godzille. Postava byla opakující se příšerou v Godzilla franšíza od té doby a brzy bude mít svůj hollywoodský debut v nadcházejícím režii Michaela Doughertyho Godzilla: King of the Monsters z Legendary Pictures.

Navzdory své pověsti společného nepřítele (a někdy i spojence) Godzilly se vyskytlo několik případů, kdy se Mothra odtrhla a držela si vedení ve filmu pod svým vlastním jménem. Kromě filmu z roku 1961 měla Mothra v 90. letech trilogii, známou jako State Znovuzrození Mothry trilogie. Tyto tři filmy, které vznikly po sérii Heisei Godzilla, byly vyrobeny především s ohledem na rodiny - zejména děti. A přestože se Godzilla neobjevuje v žádném z nich, ve dvou filmech se objevují inkarnace Ghidorah (která se také objeví v Godzilla: King of the Monsters ) a všechny tři obsahují speciální efekty některých z nejvýznamnějších ředitelů SFX v kaiju eiga .



Znovuzrození Mothry

Credit: Toho

KRÁTCE NA PŘÍBĚH, ALE Uspokojující

Znovuzrození Mothry (1996) jde zdánlivě po estetických stopách fenomenálně výnosných Godzilla vs. Mothra (1992). Začíná to projektem odlesňování (údajně inspirovaného kontroverzní navrhovanou těžbou dřeva v národním parku Shiretoko v 80. letech 20. století), při kterém se odkrývá hrobka Desghidorah, mimozemské příšery, která přišla na Zemi před miliony let a následně byla pohřbena Mothrou. a starodávná rasa miniaturních lidí zvaná Eliáš.

Bohužel, Mothra se blíží ke konci své přirozené délky života a zbývají jen tři Elias. Jedna z Eliášových víl, Belvera, má navíc v plánu využít Desghidorah k ovládnutí světa. A do cesty se jí mohou dostat jen její (dobré) sestry, Moll a Lora, které mají schopnost svolat Mothru.

V něčem, co trochu připomíná rok 1992 Godzilla vs. Mothra „Lidský prvek se točí kolem rodiny s rodiči, kteří spolu nevycházejí zrovna nejlépe. Otec je zaměstnán v lesnické agentuře a tráví spoustu času mimo domov kvůli zděšení své manželky, která by byla raději, kdyby byl s ní a jejich dvěma dětmi. Jednou v noci přijde otec domů s pečetí Desghidorahovy hrobky, kterou daruje své dceři jako dárek. To přitahuje pozornost Belvery a jejích dvou sester a rodina se mísí v závodě o záchranu světa.

Desghidorah se nevyhnutelně probouzí a je na Mothře, staré a křehké, jak s ním bude bojovat. Není však sama: Mothrův potomek se předčasně vylíhne z jeho vejce a plave přes moře, aby se připojil k jeho matce v boji.

Znovuzrození Mothra Desghidorah

Credit: Toho

Ze tří filmů trilogie Znovuzrození Mothry je nejkonzistentnější a nejpříjemnější. I když to nakonec vypadá spíše jako představení speciálních efektů než jako plnohodnotný příběh, je to dobře propracované a dostatečně rychlé, aby to bylo příjemnou lehkou zábavou. První režisér Okihiro Yoneda odvádí dostatečně slušnou práci a zefektivňuje lidské scény, takže akce s monstry začíná poměrně brzy a efektivně spolupracuje s kameramanem Yoshinori Sekiguchim při předvádění nádherných zalesněných oblastí, ve kterých se velká část filmu odehrává.

Také se mu podaří dosáhnout některých dojemných (i když příliš krátkých) chvil s rodiči. V jednom takovém okamžiku si matka v lese vyvrtne kotník a její manžel pohotově použije svou kravatu, aby jí způsobil zranění. Malé momenty, jako jsou tyto, si přejí, aby se v centru dramatu (místo jejich dětí, které získávají mnohem více času) rodiče a představení Kenjiro Nashimoto a Hitomi Takahashi - dva z lepších mladých herců ve speciálu Toho z 90. let efektové filmy - prodejte iluzi páru, který se i přes své rozdíly stále milují.

Znovuzrození postav Mothra

Credit: Toho

Koichi Kawakita pro to udělal speciální efekty Godzilla filmy z 90. let a znovu mají na starosti oživení příšer. Jeho loutkářství pro dospělou Mothru je v některých ohledech vylepšení oproti jeho protějšku z roku 1992, není tak dobře tvarované, ale vykazuje vynikající rozsah pohybu s aktivně pohyblivými nohami a vylepšeným leteckým pohybem. V jednom působivém širokém záběru je Mothra zasažena paprsky Desghidorah a viditelně sebou trhne a křeče se zoufale snaží zůstat ve vzduchu. Loutkářství Kawakity pro larvy Mothra je ještě lepší a přináší zpět elegantní vlnění, které ve filmu z roku 92 velmi chybělo. A jako padouch je Desghidorah pastvou pro oči: Podobá se evropskému drakovi v designu, s přesvědčivým smyslem pro hmotnost a kráčí po čtyřech nohách místo dvou.

Znovuzrození Mothry přináší v dlouhodobém horizontu nějakou velmi uspokojivou, pokud jde o formální akci monster (Kawakita, bohužel, měla tendenci příliš spoléhat na animované paprsky, místo aby to vyvažovala fyzickým bojem). Ale film nakonec klopýtá v poskytování svého poselství o ekologii. Po porážce Desghidorah byl kdysi svěží japonský venkov spálen k zemi a postavy temně pontifikují, jak se musí pokusit poučit se z minulosti a vytvořit lepší svět pro budoucí generace, jen aby měl syna Mothry (nyní dospělý) přeletět a magicky resuscitovat les. Co mohlo být náročným koncem, nakonec zredukuje téma obrázku na to, co se cítí spíše jako vynucené myšlení než jako upřímná zpráva.

Duhová Mothra

Credit: Toho

SNÍŽENÍ ROCKU DOLE

Po Znovuzrození Mothry se v japonské pokladně ukázal jako lukrativní, výroba na pokračování šla do akce. V tom, co připomíná Showa Gamera filmy z konce 60. let, druhý film přesouvá svůj důraz na dětské protagonisty, přičemž dospělí jsou nyní zobrazováni jako potácející se prosťáčky náchylné ke grotesce a dalším pratfalls. Nejvýraznější je Indiana Jones -jedinečný dobrodružný prvek, když děti, jejich dospělí pronásledovatelé a Eliáš navigují starobylou pyramidu, která se zvedla z oceánu.

Místo příjemného dobrodružného filmu však Znovuzrození Mothry II (1997) se ukazuje být jedním z nejvíce otupujících filmů, které kdy Toho vyplivlo: Hrozná inscenace umocňující nedostatky svého předchůdce a přitom si prakticky nezachovala žádnou ze svých jemnějších kvalit.

Nový režisér Kunio Miyoshi, který nikdy předtím nenatočil film a od té doby jej nepřekvapivě nenatočil, bere scénář čtvrté třídy (nabitý nespolehlivými postavami, zápletkami a polovičatým tématem proti znečištění) a nedělá to dobře. Každá scéna se cítí trapně zinscenovaná a nemilosrdně vyplněná a režisérovy pokusy o humor (většinou tupé nahromadění něčeho zvláštního, než se někdo rozkřikne do vnějšího záběru, když někdo křičí) padají na každém kroku.

Dagahra v Znovuzrození Mothry 2

Credit: Toho

Tím, co je ještě horší, je jeho zacházení s herci. Postavy z prvního Znovuzrození Mothry nebylo o čem psát domů, ale v nejhorším byli zapomenutelní a bylo tam alespoň pár slušných výkonů. Naproti tomu hrdinové filmu Znovuzrození Mothry II jsou aktivně otravní s nenápadným jednáním od všech, mladých i starých, dětí i dospělých. Z tohoto obrázku nevypadá nikdo dobře vypadající.

I sekvence speciálních efektů jsou krátké. Novým protivníkem Mothry je mořská bestie pohlcující znečištění zvaná Dagahra. Unikátní monstrum se znatelně jemným designem a boj s Mothrou (vzdušnou příšerou) v boji s tvorem na vodní bázi je určitě teoreticky zajímavé. Ale s výjimkou bitvy v polovině filmu s tvory, které vedou válku od moře k jezeru (Dagahra často využívá své vodní prostředí ve svůj prospěch), je akce s monstry nudná a spíše chybí. A finále, ve kterém se Mothra transformuje do vodní podoby a rozdělí se na roj drobných Mothras, aby plavala Dagahra v krku, vede k jednomu z nejošklivěji vypadajících momentů CGI, jaké kdy byly v japonském obrazu speciálních efektů.

Znovuzrození scény Mothra II

Credit: Toho

Abych byl spravedlivý, Kawakita zvládne několik prchavých kousků působivé příšerné akce, včetně skvělého okamžiku, kdy Dagahra rozbije Mothru na kamennou sochu na okraji pyramidy a oba posílá do moře. Skóre Toshiyuki Watanabe je nádherné (mnohem lepší, než si tento film zaslouží).

A Znovuzrození Mothry II je třeba uznat za zavedení dvou prvků vyprávění, které by zůstaly relevantní pro třetí položku trilogie: Belverina změna srdce (záchrana ostatních postav před ohnivou smrtí) a koncept Mothry měnící formu pro nové bojové situace. Tyto aspekty však nemohou ani začít kompenzovat nespočet dalších chyb obrázku a zabránit tomu, aby se stal jedním ze dvou nebo tří nejbolestivěji nejúžasnějších filmů se speciálními efekty v análech Toho.

Znovuzrození Mothry III

Credit: Toho

SLUŠNÁ ZPĚT

Znovuzrození Mothry II nevyhrabal tolik peněz jako jeho předchůdce, ale přesto se dokázal umístit do letošní top 10 losování pokladny - číslo 8 -, a tak přišel závěrečný vstup do trilogie. Tento nový film viděl návrat režiséra Okihiro Yoneda a také změnu moci v oddělení speciálních efektů.

Koichi Kawakita odešel z filmové práce v předchozím roce, a tak byly otěže předány jeho asistentovi Kenji Suzukimu, který poskytl závan čerstvého vzduchu nejen třetímu. Znovuzrození Mothry ale pro kino speciálních efektů Toho obecně. Po tomto filmu by Suzuki kormil efekty Godzilla 2000 a Godzilla vs. Megaguirus , po celou dobu vykazující nerovnoměrnou, ale vizuálně působivou a chvílemi dost odvážnou estetiku.

Na rozdíl od práce jeho mentora v prvních dvou filmech, Suzukiho monstrum akce v Znovuzrození Mothry III (1998) představuje uspokojivou kombinaci útoků založených na projektilech a fyzického boje, protože Mothra čelí ne jedné, ale dvěma inkarnacím krále Ghidorah (oba se vrací ke klasickému, dvounohému designu).

Velký král Ghidorah

Credit: Toho

Bojovníci do sebe narážejí, kousají a drápají (v jednu chvíli Ghidorah svými třemi ústy násilně trhá kusy křídel Mothry), což má za následek divoký boj zblízka. Mothra také v celém filmu nabývá několika podob, včetně působivě navrženého obrněného tvaru s lopatkovými křídly používanými k prořezávání protivníků.

Manipulace Suzuki s loutkovým uměním Mothra bohužel není o tolik lepší než Kawakita. Zatímco pohyb křídla je podstatně organičtější, hlava a nohy loutky jsou absurdně tuhé; a když Mothra odpočívá na zemi, rekvizita se docela často vůbec nepohybuje. (V podobných scénách z prvních dvou filmů by Kawakita alespoň použila nějaký pohyb v anténách a ústech, aby udržela iluzi Mothry jako živého tvora.)

Podobně jako efekty, příběh Znovuzrození Mothry III je lepší i slabší než v prvním filmu. Zatímco postavy jsou o něco aktivnější a nechodí jen tak v pozadí, zatímco příšery vedou válku (nemluvě o tom, že existuje více osobních sázek, kdy král Ghidorah zajal příbuzné protagonistů a vyhrožoval, že je pohltí), nikdo z nich jsou obzvláště zajímavé; a herci nevyvolávají nuance jako rodiče v prvním Znovuzrození Mothry .

King Ghidorah in Rebirth of Mothra 3

Credit: Toho

Pozitivní je, že začlenění tří víl Elias, aby udělali víc než jen vyvolání Mothry, je příjemný dotek, a postup vypravěčského zařízení druhého filmu z Belvera, která má změnu srdce na stranu svých sester, je podobně vítaná. Film je nakonec příliš pomalý na to, aby odpovídal zábavní hodnotě prvního dílu série, ale přesto přináší ohromné ​​zlepšení oproti ohavnému druhému filmu trilogie.

Znovuzrození Mothry III byl nejméně výnosný ze všech tří filmů, ale přesto dokázal prolomit top 10 a zaokrouhlit tak fiskálně ziskovou, pokud jde o kvalitativně nerovnoměrnou (a nikdy ne velkolepou) trilogii filmů Mothra.

Názory a názory vyjádřené v tomto článku jsou autorovy a nemusí nutně odrážet názory společností SYFY WIRE, SYFY nebo NBC Universal.