Studie Naznacuje Ze Knihy Game Of Thrones Jsou Poutave Protoze Napodobuji Skutecny Zivot No Minus Draci
Fanoušci George R. R. Martina Píseň ledu a ohně série (aka knihy, na kterých je HBO’s Hra o trůny má základnu) nyní mají vědu na podporu toho, proč jsou události ve Westerosu tak poutavé. Nová studie v Sborník Národní akademie věd Spojených států amerických ( PNAS ) se zabývá právě tímto problémem.
Dokument je po technické stránce (přečtěte si všechny podrobnosti, včetně řady vědecky vypadajících vzorců tady „Pokud jste tak nakloněni), ale závěr studie je ta část, proč tolik lidí shledává NA Píseň ledu a ohně knihy jsou tak poutavé, protože navzdory tomu, že se v knihách objevilo více než 2 000 postav, počet sociálních interakcí mezi postavami odpovídá skutečnému životu. Kromě toho Martin manipuluje s časovou osou v knihách, aby hlavní události (Červená svatba, někdo?) Přicházely v neočekávaných časech a maximalizovaly WTF se právě stalo ?! okamžiky.
Jak na to vědci přišli? Velmi opatrně. Studie uvádí, že vzájemné spojení postav bylo extrahováno ručně Led a oheň pečlivým čtením textu a všímáním si interakcí mezi postavami. To znamená, že někdo musel projít tisíce stránek v pěti Led a oheň knihy (k dnešnímu dni) řádek po řádku aby se ta charakterová spojení. Poté, co musely jít o stovky hodin práce, byl výzkumný tým schopen vytvořit mapování sociální sítě seriálu:

Zápočet: PNAS
Jak článek zdůrazňuje, dokonce i postavy jako Eddard Stark a Robert Baratheon, které brzy kopou do kbelíku, mají stále podstatný dopad na další postavy v knihách.
Tato úmrtí však mají zjevný dopad na vyprávění seriálu a na to, jak se postavy následně (nebo ne) vzájemně ovlivňují. Načasování událostí je zde relevantní a vědci se obrátili, stejně jako mnozí z nás, na Reddit, aby získali odpovědi, konkrétně na uživatele jménem PrivateMajor, který pravděpodobně věnoval stovky hodin svého vlastního času sestavit přibližnou časovou osu událostí z knih.
The PNAS Studie poté pomocí zdroje Reddit porovnala, jak byly v knihách odhaleny úmrtí, s „objektivní“ časovou osou události, kterou poskytl Reddit. Co našli? Že k zabíjení hlavních postav často docházelo ve shlucích na časové ose Westerosi vytvořené Redditem, ale že v jednotlivých knihách je kapitola po kapitole rozprostřena, aby nás ještě více traumatizovala tím, že jsme ve vyprávění neočekávaně přišli .
Vědci také zjistili, že více náhodně rozmístěných úmrtí udržuje počet vzájemně interagujících postav na zvládnutelné úrovni. Studie uzavírá, že pokud je příběh příliš složitý, hrozí, že se průměrný čtenář kognitivně zahltí a příběh se stane chaotickým a nevyspytatelným. Led a oheň vyhýbá se tomu; přestože se objeví více než 2 000 postav, čtenáři i televizní diváci zůstávají dychtivě angažovaní. Zde uvedená zjištění naznačují, že je to usnadněno chytrou strukturou tak, že každá kapitola je vyprávěna různými postavami POV, vybavenými sociálními sítěmi obsahujícími pouze kolem 150 jednotlivců.
Tady to máte - Westeros je v sociálních sítích postav stejný jako náš svět. Nyní máme také vědecký důkaz, že George R. R. Martin je docela dobrý v tom, že si pohrává s našimi hlavami a udržuje nás zapojené do mnohatisícové stránky. Existuje důvod, proč tolik z nás netrpělivě čeká Větry zimy konec konců. A nyní máme vědu, která pomůže vysvětlit proč.