Hands On With Middle Earth Shadow Of Mordor
V Monolithu Middle-earth: Shadow of Mordor, hrajete Taliona, strážce Gondoru, který se stará o své strážce, když je on a jeho lidé zaplaveni orky. Přestože všichni ostatní umírají, včetně jeho rodiny, Talion ne. Zdá se, že ho kletba spojila s Celebrimborem, klenotníkem druhého věku, který vytvořil tři elfské prsteny moci. A Talion nemůže zemřít, dokud nezabije nepřítele, který ho proklel.
Ale ve své cestě za pomstou Talion nemá jen své schopnosti strážce, aby mu pomohl. Má také Celebrimborovy vlastní wraithlike síly. Z tohoto důvodu můžete mezi oběma postavami skákat tam a zpět pouhým stisknutím tlačítka. Díky kombinovaným dovednostem Taliona a jeho spektrálního komplice budete bojovat s hordami orků mečem, lukem a éteričtějšími prostředky, jako je ovládání mysli a posedlost v prostředí otevřeného světa.
Měl jsem jen jednu hodinu praktického času Shadow of Mordor, a už jsem v odběru. Vypadá to na tak úžasnou jízdu, že si myslím, že se bude líbit fanouškům Tolkiena, kteří nehrají videohry, ani hráčům, kteří nehrají fantasy ani akční hry. Zde jsou někteří lidé, kteří by si to měli po vydání na PC zařadit do seznamu, který musíte přehrát,PlayStation 4 aXbox One a 30. září (18. listopadu pro PS3 a Xbox 360) a proč.

Pro lidi, kteří milují J.R.R. Tolkienovo psaní
Nastavit mezi událostmi mezi Hobit a Pán prstenů Tato hra má všechny prvky, které známe a milujeme: elfové. Skřeti. Zbraně se jmény vzbuzujícími respekt. Nenávist, která je živena po staletí. Shadow of Mordor čerpá z Tolkienovy tradice, aledo jaké míry se ještě uvidí,Monolith jsou skeptičtí ohledně zápletky.Fans mohou být rádi, že se to však naučí Shadow of Mordor byl schválen jak Weta, tak J.R.R. Tolkienův majetek.
Nastavit v období mezi Hobit a Pán prstenů , to se teprve uvidí, jak se bude příběh hodit ke stávajícímu kánonu, ale Monolith doufá, že si užijete tolik zábavy při tvorbě hory skřetí mrtvoly, že si s tím nebudete dělat příliš starosti.Část hry se odehrává na rozlehlé, otevřené pláni Núrn, na místě zmíněném v Pán prstenů dosud nenavštíveno Ale to není jediný známý aspekt: Dostáváme úvod od Galadriel (vyjádřený nikoli Cate Blanchett, ale vždy báječnou Jennifer Hale) a Gollum se objeví v průběhu hry. (Protože Andy Serkis je v současné době v galaxii daleko, daleko, je Gollum vyjádřen Liamem O'Brienem.)
Přestože Talion a Celebrimbor sdílejí stejný úkol - porazit svého nepřítele a osvobodit se - neshodnou se, jak toho dosáhnout.Podle Monolith, stejně jako chtěl Boromir použít Jeden prsten proti Sauronovi a Aragorn řekl: „Sakra, ne,“ Celebrimbor a Talion mají různé názory na to, jak dělat svou špinavou práci. Jak tento konflikt vyřeší, když sdílejí tělo? Monolit neřekl.

Pro lidi, kteří mají rádi Arkham hry
Shadow of Mordor je známé a průkopnické. Na straně hry, Bat-man : Arkham Asylum/Město/Origins měl tekutý a vzrušující boj. Proč mačkat, když dobře načasované kombo způsobí vašemu nepříteli větší ránu a vypadáš při tom dobře? Shadow of Mordor je ve stejném duchu.
Vaše útoky mohou být řetězeny (série hitů), takže čím více úderů přistanete, tím více zkušeností získáte a tím více schopností/upgradů odemknete. Například můžete dát svým šípům více oomph nebo možná získat více zkušeností po přistání pěti úderů místo osmi.
Tady není 87 baziliónových zbraní. Stejně jako u Arkhamu jste omezeni na konkrétní nástroje. A v Shadow of Mordor , jste ještě omezenější: Talion dostane pouze luk, meč a dýku. Každý z nich však může být vylepšen, spolu s Talionovými dovednostmi, spektrálními i pozemskými.
Buďte varováni: Možná je to proto, že jsem hrál scénu uprostřed hry, ale považoval jsem boj za obtížnější než boje, které jsem zažil v Arkhamu. Zemřel jsem s otravnou frekvencí.

Pro lidi, kteří mají rádi MMO
Jak každý, kdo hraje MMO, ví, svět žije ... i když nejste. Pokud například vaše postava zemře v boji, nálet bude pokračovat, dokud bitva nebude ztracena nebo vyhrána. Ačkoli Shadow of Mordor není multiplayer a nemá v plánu být, drží v popředí myšlenku živého světa. V jednom okamžiku mého dema Talion zemřel aCelebrimbor, který má schopnosti podobné Nazgulovi,vzkřísil ho. Monolith mi nedokázal přesně říci, kolik času uplynulo, ale obloha se změnila ze slunečného na hvězdnou.
Události se vyvíjejí, dokud jste mrtví, a tento průběh je také trvalý. Konkrétně orkové, které sledujete, se mohou navzájem zabíjet a nechat na jeho místě nového - a neznámého - nepřítele. Pokud je orkem, který zemře, někdo, koho jste dříve ovládali, zůstanete bez loutky. A nikdo nechce být loutkář bez loutek.

Pro lidi, kteří touží po pomstě
Pokud se ork dostane pryč od vašich šípů, nebo dokonce uteče s vraždou (vaší), můžete ho zaměřit za pomstu. To je správně. Nejste žádný mírumilovný gurmán, který bydlel v hrabství, kouřil dýmky a plevele. Ne, Talion a Celebrimbor hledají černou orčí krev.
Jakmile najdete orka, na kterého jste se zaměřili, můžete se rozhodnout ho zabít; koneckonců kapitáni upouštějí kořist v podobě run, které napájí vaše zbraně. Pak znovu můžete vysát jeho životní sílu ... což je jediný způsob, jak napájet vaše strašidelné šípy (každý je v ohrožení, když vám dojde hádka; můžete dokonce vypustit koně, lví stvoření zvané Caragor).
Nemusíte ani zabít orka. Můžete si s ním udělat cestu tím, že ovládnete jeho mysl a přimějete ho, aby splnil vaše nabídky. To znamená, že ho můžete nechat šířit příběhy o svých podlých úspěších, nebo ho přimět vzdát se tolik potřebných informací (viz níže). Ale bavilo mě proměnit orka v spícího agenta, který na povel zabije svého kapitána nebo válečníka, protože postavit skřety proti sobě je veselé.
Pokud má váš spící agent své vlastní přisluhovače, můžete je použít také pro své vlastní účely.

Pro lidi, kteří chtějí úplně novou (a vznikající) hratelnost
Shadow of Mordor má jedinečný přístup k nepřátelům, známý jako systém nemesis. A v praxi to vypadá docela úžasně.
V zásadě si vytvoříte vlastního padoucha. Vezměte náhodného skřeta (vážně, i ten nejníže skřetí grunt se může v průběhu hry stát vaším úhlavním nepřítelem) a bojovat s ním. Pokud setkání s vámi přežije, zapamatuje si vás a připomene vám váš boj během dalšího setkání.Po každém setkání, které ork přežije - i když vy zabil svého nepřítele - srovná.
To není vše. Na „armádní obrazovce“ uvidíte všechny nepřátele, které jste si vytvořili - plus ty, kteří se dostali přes pozice, na pohled na každého z válečníků, které budete pravděpodobně muset zabít.Ale náčelníci nejsou bez ochrany. Každý z nich má bodyguardy, které můžete vidět, když se vznášíte nad náčelníkem. Tip: Dominujte alespoň jednomu z tělesných strážců předem, protože vám to půjde snáz, když budete muset sundat válečníka z úrovně 12.
Tolik potřebné informace, které jsem zmínil výše? Pokud odložíte svou touhu po krvi a sbíráte informace o svých nepřátelích, můžete tyto znalosti použít proti nim. Dozvíte se například, že jeden ork je odolný útokům na dálku, což znamená, že můžete své šípy držet v pochvě. Stejný ork je však náchylný k ohni. Když to víte, můžete podle toho naplánovat strategii založenou na plamenech.
Je těžké říci, zda zbytek hry odpovídá hodinové ukázce, ale pokud ano, Middle-earth: Shadow of Mordor by to mohla být hra, kterou stojí za to hrát pro ty, kteří doufají, že se projdou divokou stranou inspirovanou Tolkienem.
Co myslíš? Těšíte se, až se chopíte Talionovy věci, nebo vám to popletení se středozemskými mýty připadá jako kacířství? Dejte nám vědět v komentářích!